Uma viagem aos anos 80 e 90 em que as lembranças ajudam, mas as palavras mais óbvias estão proibidas!
Como você explicaria “disquete” sem dizer “salvar”, “computador”, “símbolo”, “arquivo” ou “CD”? Agora imagine fazer isso com o cronômetro correndo e seu time esperando uma dica!
Não Pode – Nostalgia Anos 80 e 90 transforma referências de TV, música, objetos e costumes dessas décadas em uma disputa de adivinhação entre equipes. São 89 cartas com conteúdo na frente e no verso, totalizando 178 palavras para colocar suas lembranças e sua criatividade à prova.
A cada rodada, um jogador tenta fazer seu time descobrir as palavras das cartas sem usar nenhuma das cinco dicas proibidas. O tempo padrão é de um minuto, e cada acerto vale um ponto. Enquanto isso, um adversário fiscaliza as explicações: deixou escapar uma palavra proibida? Ele grita “NÃO PODE!”, e o ponto vai para a outra equipe!
Você vai precisar encontrar associações inesperadas e explicar referências que pareciam tão simples antes da partida. Nada de resolver com mímicas, imitações ou palavras em outros idiomas. Também não vale pular aquela carta que deu um branco.
Esta expansão pode ser jogada separadamente, sem precisar do jogo base, ou misturada a ele para ampliar os desafios. Reúna os amigos, prepare o cronômetro e descubra quem consegue transformar nostalgia em boas dicas — sem entregar o ponto de bandeja!
Informações técnicas
Componentes do jogo
Jogos de Tabuleiro, Jogos Educativos, Cognitivos e Terapêuticos, Party Games, Card Games, RPG e Acessórios! Diversão moderna e inteligente, que reúne a família e os amigos!
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