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Quem disse que fazer contas precisa ser chato?

Arquimedes é um jogo de cartas rápido, inteligente e educativo que transforma as quatro operações fundamentais da matemática em uma divertida disputa para ver quem consegue usar melhor os números que tem nas mãos.

A cada rodada, os jogadores precisam combinar suas cartas com os símbolos de adição, subtração, multiplicação e divisão, formando expressões matemáticas corretas. O objetivo é se livrar das cartas antes dos adversários — mas escolher qual número jogar e qual operação utilizar faz toda a diferença. Ao longo de cinco rodadas, as cartas que permanecem na mão podem gerar penalidades, então é preciso calcular… e também pensar alguns passos à frente.

O resultado é um jogo simples de aprender, com partidas rápidas e um forte componente educativo, ideal tanto para jogar em família quanto para ser utilizado como recurso lúdico de aprendizagem.

Jogando, você também desenvolve:

  • Cálculo mental, utilizando as quatro operações fundamentais;
  • Raciocínio lógico-matemático, ao buscar diferentes formas de construir expressões;
  • Flexibilidade cognitiva, percebendo que os mesmos números podem ser combinados de maneiras diferentes;
  • Planejamento e tomada de decisão, escolhendo quais cartas utilizar e quais preservar;
  • Atenção e concentração, acompanhando números, operações e possibilidades disponíveis;
  • Resolução de problemas, procurando alternativas para conseguir utilizar as cartas da mão;
  • Pensamento estratégico, equilibrando a necessidade de baixar cartas com as consequências de cada escolha.

E há um detalhe especialmente interessante: Arquimedes não pede apenas que o jogador saiba fazer uma conta, ele pede que ela descubra qual conta pode fazer com aquilo que tem disponível. É essa pequena diferença que transforma o exercício matemático em jogo.

Jogadores: 2 a 5
Idade: 8+
Duração: aproximadamente 20 minutos

 

Componentes

  • 55 cartas de matemáticos
  • 6 cartas de cada número de 1 a 6
  • 3 cartas de cada número de 7 a 12
  • 1 carta de número 13
  • 25 cartas de penalidade
  • 5 cartas de cada valor de 1 a 5
  • 5 cartas de símbolos matemáticos
  • 1 carta bônus, que pode substituir a carta 13
  • 1 manual de regras
  • 1 ficha de biografias

Arquimedes é uma ótima escolha para famílias que procuram um jogo divertido e, ao mesmo tempo, querem estimular o raciocínio matemático sem transformar a mesa de jogo em uma sala de aula. Aqui, aprender acontece enquanto todo mundo está ocupado tentando vencer.

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